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喜欢音乐的朋友,有没有感觉音乐制作人、编曲师之类的很帅气,很酷。现在的音乐制作要比传统的音乐制作要简单得多。
传统的音乐制作,音乐制作人在创作作品的时候,首先脑海之中有一个大概的结构,然后才能开始编相应的和声,选择乐器,在编写的过程中,一般都是一个人独立完成的,这个对于一些经验丰富,音乐制作专业的人员来说,还可以接受,但是对于喜欢音乐制作的小白来说是一件非常枯燥的事情。
现在的音乐制作、音效的设计、编曲、都是从电脑软件上来制作的。现在的电脑软件制作音乐比传统的音乐制作对于新手来讲更容易一些,下面就聊一聊音乐制作需要的设备吧。
电脑
电脑的内存上面最少8G内存,处理器:I5以上的基本没有问题。电脑配置可以根据自己的水平不断提高的。比如制作电影配乐,或者要写很多弦乐的同学来讲内存自然要更大一些,基本入门内存8G—16G基本没什么问题。如果出现卡顿或者爆音之类的现象,可以把写好的轨道导出音频块,这样就不会出现爆音或者卡顿的情况了。
声卡
声卡这边呢,不做一些声卡品牌的推荐,声卡可以自己找一些声卡的开箱测评之类的。声卡的功能首先就是录制音频。在编曲方面呢最重要的就是可以分担你电脑一部分cpu,可以减少编曲时候的延迟。没有声卡的同学可以用ASIO4ALL免费的集成声卡的驱动,也是可以降低一些延迟的。
软件的选择
市面上音乐制作的软件很多,比如说FLstudio、Cubase、studio One、之类的很多,其实都是大同小异,只是软件的操作不一样,简单熟悉后都是互通的,上手完全没有问题。这里只对小编使用过的FL studio和Cubase,做一些评价。
FL studio这款软件自我感觉更适合新手的上手,FL studio优点,调音台、插件插入、轨道这些东西都是在一个窗口,不需要你去找东找西,FL studio自身所带的插件也是比较强大的,对于新手来说不用安装很多的插件,(后期对于音乐制作有一些水平后,自己也需要安装其他插件),FL studio因为自身所带的插件比较多,更适合制作一些电子音乐。有很多知名音乐人也使用FL studio,比如Martin Garrix、Avicii等等。FL studio但是对于电脑硬件的要求还是很高,电脑硬件跟不上的情况下,音色叠的比较多的时候就会出现爆音卡顿的现象,FL studio比较吃cpu。
Cubase这款软件相比FL studio不是那么的吃cpu,但是这款软件吃内存。相比FL studio这款软件没有那么多的插件,基本都需要自己下载或者付费购买一些插件。在界面方面Cubase只有轨道和乐器轨道,走带控制器,相比FL studio对新手并不是很友好。但是在硬件上面要求并不是很高。
音乐知识
音乐制作肯定需要音乐方面的知识比如:乐理、钢琴织体的写法、乐器的编配、一些和声理论等等。估计有的同学看到这里对音乐制作的头都大了,音乐制作主要在于动手操作,一些理论上的东西利用碎片化时间多去学习,边学习边练习,电脑音乐制作是有可视化的成果的,也会提起学习的兴趣。在学习音乐制作的时候一定要多听音乐,多看别人的制作工程和工程讲解,慢慢的都会进步的。
小标题:音乐制作 编曲干货分享
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